Test Wheels of Destruction PS3 : FPS sur roues
Disponible sur le PlayStation Network, Wheels of Destruction présente un concept nouveau, le FPS ("First Person Shooter" ou jeu de combat en vue subjective) embarqué. En effet, vous évoluerez sur des cartes définies avec un seul but, battre l'équipe adverse. Le principe est simple et saura rappeler aux gamers leurs bons souvenirs sur des jeux tels que Unreal Tournament ou CounterStrike (le côté futuriste en plus). Le tout donne un résultat assez musclé et qui saura vous faire évacuer toute la frustration d'une mauvaise journée.
Que les choses soient claires, Wheels of Destruction ne requiert pas une science du pilotage à toute épreuve ni même une connaissance aiguë des véhicules du futur. Sans prétention (avec un prix de vente affiché à 9.99 euros sur le PSN, 7.99 euros pour les détenteurs de PlayStation Plus), Wheels of Destruction propose trois modes de jeu, que les connaisseurs reconnaitront sans peine. Un mode Deathmatch, sorte de mêlée générale dans laquelle chaque joueur devra se battre pour sa peau, un mode Team Deathmatch dans lequel vous évoluerez en équipe de 6 contre 6 (si les joueurs sont assez nombreux pour former deux équipes) et un dernier Capture the Flag, dans lequel vous devrez piquer le drapeau dans la base ennemie et le ramener à bon port dans la votre, sans vous être fait exploser par les adversaires. Bien entendu, ces derniers ont la même mission que vous, ce qui rend la tache plus ardue.
Cinq arènes, cinq véhicules, quatre armes




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